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发表于 2017-3-31 21:16:53 | 显示全部楼层
大家帮忙看看这个怎么过?
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    发表于 2017-4-2 13:06:50 | 显示全部楼层
    管理们辛苦了  这种验证码怎么过   出现的时候点击NPC对话内容没内容,界面就是这样 没卡住  这是单职业的一个验证
    QQ图片20170402130501.png
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     楼主| 发表于 2017-4-2 23:04:24 | 显示全部楼层
    gunanquan 发表于 2017-3-31 13:16
    大家帮忙看看这个怎么过?

    哥哥,您这个脚本已经分享过了呢,你可以查看下
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    发表于 2017-4-3 11:14:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xxj00 于 2017-4-6 21:34 编辑

    对话框点NPC出来

    对话框点NPC出来


    这个验证怎么过,求各位大神给一段代码  谢谢谢谢~!

    NPC对话内容:
     \ \  神兵谱防脱机验证系统\  请将人物站在<紫色的球/scolor=253>坐标上,然后点击开始验证\  验证成功后人物即可传回原地图坐标\  验证失败人物将被踢出游戏\  <注意:如果看不见地图上的球,请重新下最新登录器!>\ \           <开始验证/@开始验证>


    地图信息:
    地图:脱机验证|地图编号:zlg101

    对话框要点NPC

    NPC名字|坐标
    验证使者|19,13
    验证使者|19,24
    -------------------------------------我又回来了------------------------------------------
    瞎捣鼓一个星期了,下面这段脚本运行完美,唯一问题是,不知道过验证该插在哪一段,请教教我

    function 出发()
    -------录制的进地图---------------
            移动到范围2("3",316,342,5)
            等待(1500)
            坐标对话(316,342)
            等待(1500)
            选择("@1")
            等待(1500)
            移动到范围2("xjdt03",25,19,5)
            等待(1500)
            坐标对话(25,19)
            等待(1500)
            移动到范围2("xjdt04",20,14,5)
            等待(1500)
            坐标对话(20,14)
            等待(1500)
            移动到范围2("xjdt05",13,33,5)
            等待(1500)
            坐标对话(13,33)
            等待(1500)
            选择("@1")
            等待(1500)
    -------录制的进地图---------------
            return 挂机()
    end

    function 回收()
            --存仓
            local bsave=是否需要存()
            if bsave then
    ---------录制的存仓---------------
            游戏菜单(2)
            等待(1500)
            选择("@会员2")
            等待(1500)
            选择("@storage")
            等待(1500)
    ---------录制的存仓---------------
                    存()
            end
            --回收
    ---------录制的回收---------------
            游戏菜单(2)
            等待(1500)
            选择("@会员1")
            等待(1500)
            选择("@全部系列9999")
            等待(1500)
    ---------录制的回收---------------
            return 挂机()
    end

    function 挂机()
            开始挂机()
            return 回收()
    end


    do
            local mapid=获取地图id()
            if mapid=="4" then-----挂机地图的id
                    挂机()
            elseif mapid=="3" then-------土城的id
                    出发()

            end

    end

    以上能完整运行,过验证这段单独调试过,也能运行,就是不知道怎么插进去

            local mapid=获取地图id()
             if mapid=="zlg101" then
                        游戏菜单(2)
                      等待(1500)
                      选择("@会员15")
                      等待(1500)
                      使用物品("盟重传送石")
            end

    我不会编程,这段过验证没有任何运算,是找的一个漏洞,利用会员命令传送会员地图,强行飞出小房间,逃过验证。我的意图是逃出小房间,然后回城,重新进挂机地图
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    发表于 2017-4-3 13:11:14 | 显示全部楼层
    名字|坐标
    防脱机验证 |12,10
    防脱机验证 |16,17
    这个是两个NPC的坐标
    求版主给个过这个验证的脚本

    连个NPC位置

    连个NPC位置

    进图后先直接这个画面

    进图后先直接这个画面
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     楼主| 发表于 2017-4-3 13:32:45 | 显示全部楼层
    dqtyp12 发表于 2017-4-3 05:11
    名字|坐标
    防脱机验证 |12,10
    防脱机验证 |16,17

    您这个也分享过了。根据你这个F来修改下即可
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    发表于 2017-4-3 13:39:09 | 显示全部楼层
    怎么修改能教教么  老大
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    发表于 2017-4-3 14:01:10 | 显示全部楼层

    名字|坐标
    防脱机验证 |12,10
    防脱机验证 |16,17
    这个是两个NPC的坐标
    怎么写脚本是在两个NPC之间就近说话?我这试了几次进去就自己走跟挂机一样
    function 回收()
    --回收
    游戏菜单(4)
    等待(1500)
    选择("@回收1")
    等待(1500)
    选择("@回收2")
    等待(1500)
    选择("@回收3")
    等待(1500)
    选择("@回收4")
    等待(1500)
    选择("@回收9")
    等待(1500)
    return 挂机()
    end

    function 挂机()
    清空挂机路线()
    开始挂机()
    return 回收()
    end

    function 坐标验证()
    local a=获取对话框内容()
    if string.find(a,"请走到到坐标")~=nil then
    i,j,x=string.find(a,"【(%d+)")
    i,j,y=string.find(a,"(%d+)】",j)
    x=tonumber(x)y=tonumber(y)
    移动到范围2(Q004,x,y,0)
    等待(3000)
    坐标对话(12,10)
    坐标对话(16,17)
    等待(1500)
    选择("@完成验证")
    等待(1500)
    end
    return 2
    end

    do
            --设置定时检测
            设置用户检测("过验证",5000)
            --开始
            挂机()
    end

    请大神指点一下哪错了?谢谢大神啦
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    发表于 2017-4-4 00:38:27 | 显示全部楼层
    是豆腐干地方三个是豆腐干的是否感到放松
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    发表于 2017-4-4 13:58:50 | 显示全部楼层
    学习了学习了学习了学习了
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