简单挂包裹物品控制,地脉震颤不止,一个雄伟的身影从滞重的大地中凝聚成形,大战中被土崩瓦解的土元素终于被召唤!人类的意志和土元素的执念融为一体,整个世界或将被改写。 物法兼修的元素战神,新英雄土元素上线 土元素是简单挂一个后期爆发很高的近战英雄,技能射程和范围较广,消耗能力不俗,在前期发育时有很大的优势,而且技能的属性同时具备很高的物理和法术加成,对敌人有不错的克制效果,半肉装的土元素在后期可以轻松秒杀脆皮。
土元素的一技能是他的核心输出和消耗技能,向远处投掷对目标造成物理伤害和减速效果。技能的射程远而且冷却时间短,减速效果可以帮助木元素更好的黏住敌人,更关键的在于一技能投掷之后会在落点留下2块元素结晶,为其他技能做了铺垫,在10秒的时间内最多可以存在6块元素结晶。 二技能有两段技能效果,第一段是一个防御技能,护盾可以用来抵御伤害,增加英雄的生存能力,期间拾起周围的元素结晶还能增加护盾值。第二段是一个AOE伤害技能,在开启护盾1.5秒之后可以主动释放第二段,对范围内的敌人造成当前护盾值的魔法伤害。所以护盾值越高伤害越高,通过一、四技能叠满10个元素结晶,能获得最大化的护盾加成和爆炸伤害。不过二技能的第二段需要1.5秒的延迟,想在进团的瞬间打出伤害的话可以提前开启。 三技能是一个AOE输出和控制技能,一般在进团之后释放,如果范围内有元素结晶的话会触发额外的伤害和控制效果,所以尽量在周围有元素结晶时释放,伤害和控制效果会更强,连招上一般在二技能释放之后用于留人。 四技能也有两段技能效果,第一段是一个远程输出技能,可以造成物理伤害和减速效果,第二段是位移技能,可以瞬间贴身并击退目标,造成高额的额外物理伤害和减速,技能落地之后还会瞬间获得4个元素结晶。四技能主要用于开团,配合其他近战技能在敌人的核心区域打输出,切后排能力很强。
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